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2011年1月29日

慢慢來,比較快。

最近啊= =...因為無聊去英雄榜看了一下同是狂心的某些知名台灣公會,
結果發現每個都是人數兩三百的可怕景象...


於是就開始覺得很急躁=3=
今天偶然跟公會成員雨天說到這件事,他就說:「那就去廣播啊,最笨的方法。」
我就說:「可是我不想要亂收啊...(小聲)」
然後雨天說了一句驚醒夢中人的話:「那妳幹麻要去跟那些亂收的人比呢?」


嗯,說得也是。
也許有些公會當然不是亂收,而是本身就具有很大規模、成員每個都有很高的參與度跟活躍度。但那應該是少數吧?
真正的情況是,組織人數太大導致的結構鬆散,鬆散而成的向心力不足,向心力不足可能引發內訌、分裂、脫團、退公會,嚴重的話則會使得公會分崩離析,或者走上與最初理念背道而馳的路途......這真的是我要的嗎?
虧我還是學管理的呢= = 這樣沒有遠見怎麼可以(自己打頭)
我要懷抱屬於狼在米奈的公會紀念,然後堅持我們「小而美」的初衷!
不亂收人,收進來的一定要努力認真地對待!


期待真的能給大家一個溫暖的公會。



情書。

雖然已經29號了,昨天什麼也來不及說。
雖然有想起,卻總是笨拙地忘記。


從現實世界到虛擬世界,無論黑色短髮金色長髮或黑色長髮,
因為身邊有你,所以我可以一直安心地任性地前進。


這個公會像是小小的芽,開始說得好聽只是為了幫你重現未竟的夢,
後來發現我甚至比你更熱衷。就好像顧花人每天殷切地希望看到更多成長一樣,我也是如此地,
單純地對這個公會的大小事物感到雀躍。
謝謝你帶我來到這個世界:)


即使我很容易因為地雷團遷怒於你,
即使我有時忙著副本沒注意聽你說話,
一而再再而三地,讓你重複。
有時候我很氣我自己的笨= = 可是我也感謝喜歡這樣笨的我的你。


兩年又三個月,紀念日快樂


FROM最喜歡你的貓貓(喵!)

2011年1月25日

補薩:強大的戰鬥輔助(4/30小更新)

20110430 02:15 經過了改版,把一些個人的體驗跟摸索出來的心得更新上來。有更動的地方,會用紅字標記。

20110125 21:15 最近終於開始英雄的試煉,另一方面也開啟了地雷團(複數)的考驗...所以把最近的心得補充上去,並在前面以紅字標記。一樣有任何建議或意見歡迎提出討論!!
然後最近另外有一篇討論〈我的補薩不可能這麼乾〉裡面有不少人有很棒或者很新奇的見解,有興趣的話大家可以去看看,畢竟這世上絕對不會只有一種補法,根據不同的情況、不同的隊伍採取不同的對應方式是必須的,所以多多觀摩人家的補法也會對成為一個好補薩很有幫助的唷!!
-
20101222 16:58 本來...今天凌晨四點多的時候我就開始打這篇文章...打到早上六點多好不容易打完,結果我忘記我系統怪怪的,發出去的內容常常是一片空白,忘記備份的下場(重點是他內建的自動儲存還壞掉= =...)就是大約好幾千字圖文並茂的文章很開心的消失.....

我好難得這麼火阿阿阿阿~~~~

抱怨完畢,以下正文。字非常非常非常多(據說有6167...),建議準備一瓶蠻牛()

2011年1月24日

關於團隊裡搶補

今天在巴哈看到不少人提到溢補的問題,因此想來跟大家分享一下我之前逛Paragon網站時看到的一篇文章,叫做A Different Healing Guide
他裡面提到了不少我們平常在補的時候容易忽略到,或者根本沒去想過的點,其中第一項原文如下

1) Sticky targeting: pick your targets and stick with them.
I'm not saying that cross-healing is bad. I'm saying that if you are healing a target and they clearly need healing you will generally want to stick with them even if they aren't the optimal target for your healing role. You've got two options: either you stick with your targets or you hope someone else will pick them up after you stop. If you leave such a target be ready to return with haste.
Most of the time you want to be able to distinguish between healing your own targets and cross-healing. If you are just healing randomly, then the odds are everyone else is also healing randomly. Healing clashes will ensue. You will probably need to communicate with your raid members to have some degree of territory assignments, even if you are mostly improvising.

大意就是說,在團隊的時候,可以藉由RL的分配或者補師們自己的協調,來選定自己的專注目標。不是說叫各位找一個人專注就沒事了,而是大家有個默契「我主要補這幾個人,然後再幫忙補別人的目標」,事先說好的情況下,就不容易發生搶補,造成某些隊友被溢補,某些卻感覺自己被放生。
這當然也不是說大家各顧各的自掃門前雪就算了,而是主要顧這幾個,另外有餘力也要幫忙其他補師,團隊合作才是全體存活的關鍵。

不過,這樣的論點也只能被某部分人接受吧,像野團、或者那種以搶治療量為豪的補師在的團隊,可能就不適用這樣的理論。然而像公會團親友團,若能將這點或文章中其他所述的新奇看法善加使用,應該能獲得很好的迴響(畢竟人家是Paragon啊...多學一點我們說不定也可以世界第一(隨便說說的))

2011年1月22日

智凡迪系統公告

剛剛看到的系統公告,我覺得好笑的地方是在於...「愛的玩家您好」......
他應該是想寫親愛的玩家吧.....愛的玩家......我還愛的世界咧XDD

1-85練等路線建議

點圖可放大
原圖出自MMO-Champion

2011年1月21日

小遊戲集錦

前言:以下都是魔獸世界的小遊戲插件,不適合使用點卡的玩家安裝XD 因為實在太容易上癮而讓點卡時間在不知不覺中流逝喔喔喔喔喔(無限回音)


2011年1月19日

需要畫圖解釋打王攻略嗎?

Boss blueprint 可以幫你省麻煩喔!

「首領藍圖」這個網站,他提供了浩劫與重生三個團隊副本每個王的地圖,

還提供了許多圖示可以選用,使用方式非常簡單:

2011年1月18日

談公會網站

之前使用過php的論壇,也用過discuz,後來都因為某些地方不方便,輾轉來到現在的heroxhero公會聯合系統(全名當然不是這樣,只是講這樣比較容易懂@@")
然後今天因為無聊,所以就從艾擇拉斯第七情報處連到Paragon的公會網站去看看(沒錯、不要懷疑,就是那個有石油王子撐腰的那個XD)


先讓大家看一下截圖好了(應該可以放...吧@@...)
圖片來源 Paragon

[轉]鬼蟹談英雄副本的平衡概念

貓貓說:也許很多人已經看過這篇文章,但是他真的是太棒了,所以我希望放上來作為自己的時刻警惕,並讓更多人了解這種感覺:)
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以下文字出處 巴哈姆特
原文翻譯自《魔獸世界》美國官方部落格網站:點我前往

2011年1月17日

尋寶藥水打滿一小時收穫(1/17更新)

之前在巴哈聽人家說這個藥水可以拿來賺錢,然後試驗過一次。
地點:地深之源左下的針岩熔渣


2011年1月16日

正義點數要滿出來了嗎?

好久沒po文了= =
媽呀最近真是忙到爆,大學生的期末就是要燃燒生命的時候了
抱怨結束。

可是滿了之後又很浪費...這個版本的正義點數()換完裝備之後就沒有寶珠那類的東西可以換了,
那怎麼辦呢?!

2011年1月11日

AtlasLoot Enhanced-物品出處檢視

● 簡介:延續上篇的Atlas,今天要來介紹非常、非常好用的AtlasLoot!貓使用他的頻率大概一小時要來個五十次(開玩笑的)簡單來說這東西可以讓你看到幾乎是魔獸所有的物品出處,除了任務道具好像不行之外,座騎、寵物,還有很重要的裝備都可以從這裡找的到,有點像是魔獸物品百科這種感覺XD


另外也可以製作自己的願望清單,在檢視物品的時候把想收集的東西放進清單裡,這樣就可以知道自己收裝的順序:)
不過cata的資料好像還不是很齊全,尤其是搜尋功能方面。另外像是裁縫或銘文附魔那些名字沒有更動可是屬性有增加的,他好像也沒辦法分辨出來@@...先跟大家說一聲。

2011年1月10日

Atlas-副本地圖

● curse下載頁面
● wowinterface下載頁面
● 延伸閱讀:如何下載、更新UICurse Client插件整理及更新工具
● 簡介:雖然現在的副本路線都改的比較直覺了,但偶爾要去懷舊的時候,像貓這種絕對型的副本路痴如果沒有這個地圖可能會在什麼怒燄裂谷跟剃刀高地迷路個三天三夜...(我絕對沒有說謊...我曾經被狼帶刷影牙刷了四次以上都還記不住影牙的路= =)Atlas的主要功能就是副本地圖,然後會把王的位置標在地圖上,如此一來若只要打某個王就可以很快的看到他在哪。

Shadowed Unit Frames-美麗的頭像框架(0201更新)

20110110更新內文設定代碼為google文件,直接點進去全選複製即可

● 簡介:一款美麗程度可比ouF,但自由度比起X-perl有過之而無不及的頭像UI。就連平常很挑剔的貓跟狼都對這個UI讚不絕口,而且貓狼試用到目前為止,都沒有發現這UI有什麼太大的問題,所以十分推薦給各位。

Armory-分身檢視

● 簡介:相信cata釋出之後,因為新種族的開放,且舊大陸更新了許多任務線(任務經驗還變多),所以很多人都不只玩一隻角色。雖然新的公會系統跟某些背包整合插件可以檢視分身的專業跟背包物品,但若角色分布於不同公會,或者是沒裝背包整合的話,這個armory便是很棒的輔助工具了=v=
他的功能幾乎跟開當前角色一樣,可以看分身裝備、數值、專業、背包、銀行、身上金錢、成就、法術書、有無信件等等,其中專業的部份還可以製造連結給人家,對擁有多分身的人來說真的是一大福音(可以不用再為了看東西而換來換去了)


順帶一提他還可以看分身公會的會倉!!!!!!而且具有物品搜尋的功能(打關鍵字他就會告訴你東西在哪個分身或者哪個分身的公會會倉),真的是很神奇=口=
唯一美中不足的地方是他、太強大了(不小心想起希瓦娜斯),大概會佔掉10MB左右的記憶體,電腦不好的人要多斟酌一下@@...

每日一圖:舞龍舞獅


這是剛進奧丹姆沒多久之後,半人半虎的長官一夥(啥鬼)要逃跑時想出的計畫。
我在後面默默的看著他們,覺得這實在太像舞龍舞獅......所以就拍下來了XD

奧丹姆是個很棒的地圖呢,在跟著哈里遜‧瓊斯解任務的時候,會有種正在冒險的刺激感~
此外,相較於其他地圖,奧丹姆多了很多很有趣的載具任務,我就不破大家梗了,讓各位自己體驗一下=v=

2011年1月8日

珠寶探勘利潤表

珠寶師父們看過來唷~
新鮮出爐的賺錢利器來了!

來源
原版試算表

一看到就覺得很有用,其實這試算表大家都可以做啦,但要找公式
EJ的「flyinfungi」大大查出來了還做好試算表,我就馬上翻譯過來給大家瞧瞧啦

[轉] 85每日任務整理

原文出處 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=507384&tnum=8


至於詳細位置座標,再請平常有在解每日的狼幫我們註記上去吧=v=+



2011年1月1日

術士競技場(2v2)小心得

剛好最近趁著裁縫練起來,把85的基本pvp裝收的差不多了,所以來說一下我最近打22的感想@@...

以下發言的天賦跟雕紋那些都非絕對,可根據個人手法自由更換~